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《复仇》资深玩家访谈实录

大型3D MMO A.RPG网游《复仇》自从201115日开启第一次技术封测,受到广大玩家的关注与支持,许多热心的玩家都对游戏进行了全面的测试。《复仇》以酣畅出众的打击感、独特的无职业体系、特殊的资源争夺吸引了众多玩家,许多玩家都给《复仇》的下一个版本的改进提了许多建议。其中一个IDyjwxxxxxx的玩家在《复仇》官方论坛【bug与建议提交】区为我们留下许多中肯意见,笔者经过多方查探,终于联系到该玩家,并有幸得以采访他。

       
       
下面就是这次访谈的实录。

        
       
记者:先给大家做个自我介绍吧

       
       
孤高青鹰:恩,我今年25岁,是个正在艰苦创业的好好小青年,平时喜欢玩一些网络和单机的游戏。在《复仇》里的角色名叫门徒、青鹰。

        
       
记者: 从你的帖子里我们看出你是一个资深的游戏玩家,请问你是什么时候开始接触网络游戏的呢?

        
       
孤高青鹰 17岁,那时候高中。

        
       
记者:你最喜欢的游戏类型是什么呢?

       
       
孤高青鹰 :游戏类型嘛,除了体育休闲音乐类的都比较喜欢,特别钟爱RPG类型,操作感强点的。

        
       
记者:那你对动作类网游是怎么看的?

       
       
孤高青鹰 :动作类网游一定是以后网络游戏的总体发展趋势,网游将会越来越逼真,越来越贴近现实感,所以一款网游设计成动作类的这是最必要的条件。

        
       
记者:你关注《复仇》有多久了?

       
       
孤高青鹰 :说实话,并不长,应为我要上班的缘故,我几乎每隔一段时间会在网上搜3人称全键盘操作类网游可惜效果并不好……一个偶然的机会让我发现了《复仇》,《复仇》正是我所一直寻求的那一类游戏,让我惊喜万分……

        
       
记者: 我们发现你这样的玩家也惊喜万分 。。。你在论坛里说的那么多让我们很感动

     
(请允许小编在这里偷偷感动一下)

        
       
记者: 继续哈。那你觉得《复仇》与其他的游戏相比,最吸引你的地方是什么?

       
       
孤高青鹰 :第一是操作方式这个是重点,我认为第三人称射击是最能把操作感体现得淋漓尽致的方式,虽然相对于第一人称视角要离真实少那么一步,但是作为一个动作感特别强的动作类游戏,让玩家看到自己的操作和动作也是一种把玩家拉进游戏的重要方式。其二是,现在网游普遍刀叉棍棒,要么就是魔法和弓箭,所有游戏都这样用武器……这样的武器系统也太乏味了。《复仇》贴近现实,贴近未来的实用科技类武器,枪械,这个是很大亮点,不少2D游戏也有枪械,但平面的2D游戏不能体现好枪,炮的射击感••,《复仇》把枪械和第3人称射击结合在一起,现在大陆市面上,少之又少……

        
       
记者:说到武器,你在《复仇》里面选的是哪种武器呢?

        
       
孤高青鹰 :呵呵,双枪和单刀,本来非常想用意念飞碟的。

        
       
记者:这么巧我也是用双枪,我觉得那个特别帅,电锯也很帅 

        
       
记者:那你对《复仇》的无职业体系是怎么看的呢?

       
       
孤高青鹰 :职业显得灵活,让玩家有更多的选择,对于新人要是不了解游戏觉得自己练错了不用重建角色,后期也能根据战场需要,工会需要,和个人需要随时切换武器,这个,非常棒。

        
       
记者:那你最期待《复仇》下一个测试版本的做哪些方面的改进呢?

       
       
孤高青鹰 :武器吧,还有就是战斗动作,这两样是体现战斗操作感的关键,然后是游戏内容,内容牵扯到可玩性……

        
       
记者:你说的游戏内容是指哪些方面的?

       
       
孤高青鹰 :内容嘛,就是例如加强一下竞技场内容,副本内容,能够吸引玩家去玩的。要呈现出一堆玩家站在副本或者竞技场门口吼组进的那种热闹气氛,加强PVP地图的一些可玩内容,让两国玩家的PK欲扩大化,建议就是打死玩家也能得经验,并且不低,那PVP地图可就热闹了,哈哈

        
       
记者:你的这些建议我统统记下来,反馈给研发部门。

       
       
孤高青鹰 :恩,我对复仇最详细的建议都在论坛那两次帖子里了,希望你们把里面不需要的去掉,把可以用的用上就行了,呵呵。

        
       
记者:嗯嗯,那些建议我都有看过,还做了提炼呢,研发部门也十分重视,我听说上次还专门为你的建议开了个会

       
       
记者:最后一个问题哈,《复仇》的官网和论坛现在进行二次改版,你可以为我们的改版提一些建议吗?

       
       
孤高青鹰 :官方和论坛的改版倒现在暂时没建议可提,就加大下复仇的宣传就好了,现在比之前好了很多了,各方面都流畅了很多,点哪都快。

       
       
孤高青鹰 :哦,对了,把工会入驻的活动加大,让更多的工会,军团入驻,这样才能很好的宣传复仇

        
       
记者:嗯,官网有在做公会的入驻,我们也在做官网的改版,希望到时能给大家一个更友好的界面。

       
       
孤高青鹰 :恩,非常期待。

        
       
记者:那今天的采访就到这了,非常感谢青鹰接受采访。我们真的很希望看到越来越多的像青鹰一样的玩家关注我们的《复仇》,为我们提更多的建议,当然,我们也会不断努力,不断改进的

        
       
孤高青鹰  :恩,我会继续关注复仇的,我很喜欢这个游戏,也对它充满了希望。




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时间(2011-1-28)  来源:http://www.mscpx.com  编辑:福州天趣游戏培训  浏览(2428)