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一、关于课程的Q&A
Q:什么是游戏原画?
A:游戏原画是指游戏中的2D设计人员,主要通过对游戏人文与环境的把握,对所需的角色,按照游戏的资源需求,设计游戏中有于视觉表现的武器、道具、场景、角色等进行概念性的设计。
Q:什么样的人可以学游戏原画?
A:热爱游戏:酷爱游戏与动漫,对游戏场景,角色,服装道具等设计有浓厚兴趣,对游戏有一定的了解,有一定美术基础。对美术设计有着浓厚兴趣。
Q:学游戏原画的条件?
A:美术基础和绘画功底:素描色彩基础,对明暗关系等有很好的把握观察能力与表达能力:总结概念设计所需要的知识积累,清晰陈述表达事物的能力。具有审美,想像力,创造性思维和领悟力:能够通过策划需求所描述的世界观,创造出场景,角色,武器,文化气息等,艺术性的构建整个世界。
二、课程特色&入学要求
课程特色:通过与游戏制作公司的紧密结合,进行规范式教育。使学员能在学习过程中了解整个游戏制作环节,并能了解游戏公司的制作细节与需求。国内资深游戏讲师进行专门授课,学员可以对原画设计的理念与创作技能有质的飞越。以一线的游戏设计要求去衡量作品的标准。
入学要求:热爱游戏,了解游戏业的基本情况,并有志往动漫游戏产业通过天趣教育的入学测试。通过天趣教育的入学测试。
三、课程内容
一.软件基础巩固
课时安排:66节
具体内容:
1.Photoshop作为平面设计软件中的领导者,在游戏美术设计中也是一个决不可或缺的软件。在绝大多数游戏开发公司中,游戏中的界面,贴图,海报等方面的设计与制作工作都由PHOTOSHOP完成。PHOTOSHOP基础课程的目的在于帮助学员掌握和这款软件的基本使用使用。以便为今后学习贴图绘制打好基础。
①.PHOTOSHOP界面和工具使用效果
2. Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。
二.原画场景项目课程
课时安排:132节
具体内容:
1.不同类别的物件的设计与制作
2.不同风格的建筑设计与制作
与制作
三.
原画角色项目课程课时安排:198节
具体内容:
1.不同风格的动物设计与制作
制作
2.不同风格的角色设计与制作
3.复杂生物的设计与制作